新貝利亞、拉斯維加斯、鬥地主、四球——每種賽制規則 + 實際計算步驟完整解析
台灣社會高爾夫球隊的賽制多樣,從最常見的新貝利亞淨桿賽,到需要隊友配合的拉斯維加斯、鬥地主,每種賽制背後都有獨特的計算邏輯。理解這些計算方式,不只能讓你在比賽中知道自己的得分處境,也能在規劃球隊賽制時做出更好的設計選擇。
本文提供每種賽制的:完整規則說明 → 計算步驟分解 → 實際數字範例,讓你在閱讀完後能夠獨立完成計算,或向球友清楚說明規則。
球友小明全場總桿 = 98
抽出的 12 個隱藏洞(含 Double Par 上限後)各洞桿數如下:
| 洞號 | Par | Double Par 上限 | 小明實際桿數 | 計入桿數 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 8 | 7 | 7 |
| 3 | 3 | 6 | 5 | 5 |
| 5 | 5 | 10 | 8 | 8 |
| 7 | 4 | 8 | 9 | 8(超過上限,取 8) |
| 9 | 4 | 8 | 6 | 6 |
| 10 | 3 | 6 | 4 | 4 |
| 12 | 5 | 10 | 7 | 7 |
| 13 | 4 | 8 | 5 | 5 |
| 15 | 4 | 8 | 8 | 8 |
| 16 | 5 | 10 | 9 | 9 |
| 17 | 4 | 8 | 6 | 6 |
| 18 | 4 | 8 | 5 | 5 |
隱藏 12 洞桿數加總 = 78 桿,隱藏 12 洞 Par 加總 = 49
HDCP = (78 × 1.5 − 49) × 0.8 = (117 − 49) × 0.8 = 68 × 0.8 = 54.4 → 取 54
淨桿 = 98 − 54 = 44 桿(淨桿越低越好)
拉斯維加斯是兩對兩的隊制賽,每一洞各隊的兩位球友桿數組合成一個兩位數字,數字較小的隊伍得分。
| 隊伍 | 球友 A | 球友 B | 組合數字 | 本洞結果 |
|---|---|---|---|---|
| 甲隊 | 4 | 6 | 46 | 本洞得分:55 − 46 = 9 分 |
| 乙隊 | 5 | 5 | 55 | 本洞失 9 分 |
若 18 洞累計後,甲隊總組合分比乙隊低,則甲隊勝,輸方依分差支付約定的賭注金額。
| 洞 | A(差點 0) | B(差點 8) | C(差點 16) | D(差點 24) | 累積 Skin | 得分 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| H1(HC 4) | 4 | 4→3 | 5→3 | 6→3 | 1 Skin | 三人平手,累積 → 下洞 |
| H2(HC 10) | 3 | 4→3 | 4→3 | 5→4 | 2 Skin | D 最高,A/B/C 平手,累積 |
| H3(HC 1) | 4 | 4→3 | 5→3 | 6→3 | 3 Skin | 四人均平手,繼續累積 |
| H4(HC 15) | 3 | 4→3 | 5→4 | 6→5 | 4 Skin | A 與 B 平手,累積 |
| H5(HC 7) | 5 | 4→3 | 6→4 | 7→5 | 5 Skin | B 最低(3),B 獨得 5 Skin = 500 元 |
(括號內為扣除讓桿後的淨桿,HC = 該洞難度序號;差點 8 在 HC 1−8 的洞各享有 1 桿讓桿)
四球賽中,每一隊由兩位球友組成,每位球友各自打球,每洞以兩人中的最佳桿數作為該洞的隊伍成績:
| 洞 | 甲 A 桿數 | 甲 B 桿數 | 甲隊最佳 | 乙 A 桿數 | 乙 B 桿數 | 乙隊最佳 | 本洞勝負 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H1 | 4 | 5 | 4 | 4 | 6 | 4 | 平局(AS) |
| H2 | 3 | 6 | 3 | 4 | 5 | 4 | 甲隊勝 1 洞 |
| H3 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 乙隊勝 1 洞 |
| 賽制 | 適合人數 | 競爭性 | 技術門檻 | 計算複雜度 | 娛樂性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新貝利亞淨桿 | 不限 | ★★★★ | 低(適合各差點) | 中(完賽後計算) | ★★★ |
| 拉斯維加斯 | 4 人(2 對 2) | ★★★★★ | 中 | 高(逐洞計算) | ★★★★★ |
| 鬥地主 | 2 − 6 人 | ★★★★★ | 中 | 中高 | ★★★★★ |
| 四球 | 4 人(2 對 2) | ★★★ | 低 | 低(逐洞最佳桿) | ★★★ |
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