每一洞都是全場公敵 - 桿數見血的個人對抗
互咬是一種專為 3 人或 4 人設計的個人對抗賽制。它的邏輯非常簡單而暴力:你不是在跟一個隊伍比拼,而是在跟場上的**「每一個人」**單獨比洞。贏一個領先一點,輸一個落後一點。這種 1 vs N 的機制讓每一洞的結算都充滿張力。
雖然 UI 上顯示的是一排數字,但背後的 CutThroatEngine 實施了複雜的兩兩循環比對:
這種結算方式能確保全場總點數永遠平衡(Zero-sum Game),是非常科學的點數計算系統。
在 3 人或 4 人互咬中,每位球員的差點(Handicap)往往不同。傳統的一對多讓桿不公平且難以計算。
💡 REN GOLF 解決方案:我們實作了 **Pairwise Handicap** 算法。當 A 與 B 比較時,套用 A-B 的差點差;當 A 與 C 比較時,自動切換為 A-C 的差點差。這讓公平對決成為可能。