多人互咬 (Cut Throat)

每一洞都是全場公敵 - 桿數見血的個人對抗

什麼是互咬 (Cut Throat)?

互咬是一種專為 3 人或 4 人設計的個人對抗賽制。它的邏輯非常簡單而暴力:你不是在跟一個隊伍比拼,而是在跟場上的**「每一個人」**單獨比洞。贏一個領先一點,輸一個落後一點。這種 1 vs N 的機制讓每一洞的結算都充滿張力。

1. 核心結算邏輯:循環對決 (Round Robin)

雖然 UI 上顯示的是一排數字,但背後的 CutThroatEngine 實施了複雜的兩兩循環比對:

4人互咬 (A, B, C, D) 結算範例:
A 贏 B -> A(+1), B(-1)
A vs C 平手 -> 0
A 輸 D -> A(-1), D(+1)
A 的該洞最終成績:(+1) + 0 + (-1) = 0

這種結算方式能確保全場總點數永遠平衡(Zero-sum Game),是非常科學的點數計算系統。

2. 兩兩讓桿 (Pairwise Handicap) 深度算法

在 3 人或 4 人互咬中,每位球員的差點(Handicap)往往不同。傳統的一對多讓桿不公平且難以計算。

💡 REN GOLF 解決方案:我們實作了 **Pairwise Handicap** 算法。當 A 與 B 比較時,套用 A-B 的差點差;當 A 與 C 比較時,自動切換為 A-C 的差點差。這讓公平對決成為可能。

3. 為什麼要打互咬?

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